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部分设定(第1页)

【大富翁游戏】

觉醒游戏系统的玩家,每隔一段时间,便可以刷新出新的骰子。

玩家投掷,棋子前进,触发游戏格。

游戏格共有四种:

事件格:完成事件就有奖励,失败没有处罚,属於系统福利。

挑战格:风险与机遇並存,获胜有巨量收益,失败有隨机处罚的系统难关。

命运格:可以窥探一次未来无法改变的命运。

资產格:大富翁游戏的核心,可以解锁未来资產,获取未来科技。

……

圣顿会:

一个起源於欧洲文艺復兴时代的古老协会,只接收顶级富豪、大富翁游戏玩家的加入。

目前协会最高层的十二元老,均是第三代大富翁游戏倖存的玩家。

目前內部派系林立,並鼓励各分部之间“良性”

竞爭。

协会的主要目的:

1.维护协会內部成员的財富和权势。

2.收割新一代大富翁游戏玩家,规避潜在的风险。

……

圣顿会之牧羊派:

圣顿会最有权势的一派,坚信过早地接触未来科技会给人类社会带来毁灭。

他们限制科技发展,人为製造贫富差距,敲骨吸髓般收割全世界资產。

將大多数人视为自己所牧之羊。

代表人物:

安东尼,拥有未来资產:量子研究院。

哈尼尔,拥有未来资產:生物研究院。

鲍尔默,拥有未来资產:未来能源工厂。

……

圣顿会之方舟派:

圣顿会最为神秘的一派,坚信接触未来科技將促进人类的再次进化。

他们认为绝大多数人类对人类未来发展將不会有任何贡献。

既不掠夺普通人,也不对普通人负责。

一切行为都以加快自身进化为出发点,专注研究数字永生、星际探索、人脑开发……

代表人物:

维嘉,拥有未来资產:脑神经研究院。

……

圣顿会之伊甸园派:

圣顿会较为小眾的一派,坚信接触未来科技,將为全人类创造衣食无忧的伊甸园时代。

他们通过接触未来科技,来提升生產力水平,丰富娱乐方式,为全人类构建高福利社会。

代表人物:

金斯特,拥有未来资產:深空研究院,军工厂。

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